約 3,821,175 件
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収録カードリスト ※ スターター限定カード。この5枚の内いずれかがサインカード仕様のカードとして+1枚封入されている。 ナンバー カード名 星 枚数 01-004 《平沢 唯》 1 1 01-005 《平沢 唯》 1 1 01-013 《平沢 唯》 3 1 01-014 《中野 梓》 2 1 01-030 《秋山 澪》 1 1 01-033 《真鍋 和》 1 1 01-036 《秋山 澪》 3 1 01-038 《山中 さわ子》 2 1 01-054 《田井中 律》 1 1 01-058 《田井中 律》 2 1 01-079 《琴吹 紬》 1 1 01-082 《琴吹 紬》 2 1 01-116 《下校中》 1 1 01-121 《露天風呂》 1 2 01-134 《ふわふわ時間》 2 2 01-151 《お見舞い》 2 1 01-175 《ギー太》 2 1 02-002 《平沢 唯》 1 3 02-005 《中野 梓》 2 2 02-006 《平沢 憂》 2 2 02-007 《平沢 唯》 2 2 02-019 《平沢 唯》 2 2 02-020 《平沢 唯》※ 3 1 02-022 《山中 さわ子》 2 1 02-024 《秋山 澪》 1 3 02-041 《秋山 澪》※ 3 1 02-042 《中野 梓》※ 3 1 02-044 《田井中 律》 1 3 02-048 《田井中 律&平沢 唯》 1 1 02-060 《田井中 律》※ 3 1 02-063 《琴吹 紬》 1 3 02-066 《平沢 唯 中野 梓》 1 1 02-071 《琴吹 紬》 1 1 02-082 《琴吹 紬》※ 3 1 02-090 《もういっかいっ!!》 1 1 02-092 《初めての学園祭ライブ》 2 2 02-102 《アクシデント》 2 1 02-109 《怪我》 1 2 02-113 《ロゴマーク》 1 2 02-119 《忘れ物》 2 1 02-121 《打ち上げ》 1 2 関連項目 けいおん! けいおん!Part2 けいおん!スターターデッキ 作品/けいおん!
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スターターデッキ 風カードリスト スターターデッキ 風カードリスト メインデッキキャラクターカード スペルカード コマンドカード サイドボード メインデッキ キャラクターカード 2/PR.136:東風谷 早苗 2/No.486:鍵山 雛 2/No.494:犬走 椛 1/No.510:天魔 1/No.651:風神の奇跡チーム 1/No.698:博麗 霊夢 1/No.803:射命丸 文 1/No.804:姫海棠 はたて 1/No.812:深山の大天狗 1/No.915:秋 静葉 2/No.916:秋 穣子 2/No.920:河城 にとり 2/No.937:八坂 神奈子 2/No.938:洩矢 諏訪子 2/No.1027:稗田 阿求 1/No.1030:朱鷺色の妖怪 1/No.1031:森近 霖之助 スペルカード 2/No.204:秘術『グレイソーマタージ』 1/No.359:開宴『二拝二拍一拝』 1/No.434:疵痕『壊されたお守り』 2/No.594:秋符『フォーリンブラスト』 1/No.724:連写『ラピッドショット』 1/No.730:散霊『夢想封印 寂』 1/No.830:魔獣『鎌鼬ベーリング』 1/No.947:山窩『エクスペリーズカナン』 コマンドカード 1/No.075:マナの生成 1/No.079:情報戦 2/No.083:作戦阻止 2/No.092:強引な取引 1/No.133:ディゾルブスペル 2/No.221:紅葉狩り 1/No.226:香霖堂 1/SP.045:葉団扇 1/No.754:神の加護 2/SP.046:妖怪の山 1/No.877:霊峰の魔獣 サイドボード 1/No.657:天竜『雨の源泉』 1/No.965:贄符『御射山御狩神事』 1/SP.047:収穫祭 2/No.244:風祝の奇跡 2/PR.022:守矢神社 1/No.384:運命のダークサイド 1/SP.033:神秘の卵 1/No.748:花果子念報 新規カードはなし。
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スターターデッキ 地 概要 2011年3月13日 第8回博麗神社例大祭にて頒布開始、全44種 合計60枚。新規カードの収録はない。 パッケージは透明の窓からPR.059 妖怪「火焔の車輪」(FOIL)が見えている。 タイトル通り「東方地霊殿」をイメージした内容となっている。 サニーミルク/1弾、マナの生成、強引な取引、是非曲直庁の威令、緑眼のジェラシーと当時環境で良く使われた汎用カードがこちらに集中している。そのためパーツ取りとして既存プレイヤーが複数買い、スターターデッキ星と比べて品薄状態であった。 「東方地霊殿」の登場キャラクターのうち、「水橋 パルスィ」はカードとしては収録されずに緑眼のジェラシーからの出演のみとなっている。しかし、「黒谷 ヤマメ」にはそれすら無い。 カードリスト メインデッキ キャラクターカード カードNo. カード名称 枚数 SP.013 小悪魔 1 No.013 ルナチャイルド 1 No.014 スターサファイア 1 No.015 サニーミルク 2 PR.011 十六夜 咲夜 2 PR.012 フランドール・スカーレット 2 No.305 黒猫 2 PR.055 呪精 2 No.311 アリス・マーガトロイド 1 No.332 古明地 さとり 1 No.333 古明地 こいし 1 No.472 倫敦人形 1 No.670 キスメ 2 SP.014 火焔猫 燐 2 SP.015 霊烏路 空 2 No.698 博麗 霊夢 1 No.764 地獄の鳥獣チーム 1 スペルカード カードNo. カード名称 枚数 No.341 怪奇「釣瓶落としの怪」 1 No.360 恨霊「スプリーンイーター」 1 No.362 爆符「メガフレア」 1 No.366 抑制「スーパーエゴ」 2 No.606 妖怪「火焔の車輪」 1 PR.059 妖怪「火焔の車輪」 1 No.607 熱符「ブレイクプロミネンス」 1 No.714 猫符「怨霊猫乱歩」 1 No.716 死符「ゴーストタウン」 1 コマンドカード カードNo. カード名称 枚数 No.075 マナの生成 2 No.092 強引な取引 2 PR.030 離反工作 1 No.228 森羅結界 1 No.286 銀ナイフ 2 No.399 神霊の劫火 1 No.400 諏訪大戦 1 No.462 是非曲直庁の威令 1 No.554 禁断の魔法 2 No.618 落とし穴 2 サイドボード カードNo. カード名称 枚数 No.686 星熊 勇儀 1 PR.013 禁忌「レーヴァテイン」 2 No.357 審判「浄頗梨審判」 1 No.714 猫符「怨霊猫乱歩」 1 No.244 風祝の奇跡 1 No.381 魔力掌握 1 No.640 地霊殿 1 No.736 緑眼のジェラシー 1 No.757 傀儡の死者 1
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スターターデッキ 地 概要 2011年3月13日 第8回博麗神社例大祭にて頒布開始、全44種 合計60枚。新規カードの収録はない。 パッケージは透明の窓からPR.059 妖怪「火焔の車輪」(FOIL)が見えている。 タイトル通り「東方地霊殿」をイメージした内容となっている。 サニーミルク/1弾、マナの生成、強引な取引、是非曲直庁の威令、緑眼のジェラシーと当時環境で良く使われた汎用カードがこちらに集中している。そのためパーツ取りとして既存プレイヤーが複数買い、スターターデッキ星と比べて品薄状態であった。 「東方地霊殿」の登場キャラクターのうち、「水橋 パルスィ」はカードとしては収録されずに緑眼のジェラシーからの出演のみとなっている。しかし、「黒谷 ヤマメ」にはそれすら無い。 カードリスト メインデッキ キャラクターカード カードNo. カード名称 枚数 SP.013 小悪魔 1 No.013 ルナチャイルド 1 No.014 スターサファイア 1 No.015 サニーミルク 2 PR.011 十六夜 咲夜 2 PR.012 フランドール・スカーレット 2 No.305 黒猫 2 PR.055 呪精 2 No.311 アリス・マーガトロイド 1 No.332 古明地 さとり 1 No.333 古明地 こいし 1 No.472 倫敦人形 1 No.670 キスメ 2 SP.014 火焔猫 燐 2 SP.015 霊烏路 空 2 No.698 博麗 霊夢 1 No.764 地獄の鳥獣チーム 1 スペルカード カードNo. カード名称 枚数 No.341 怪奇「釣瓶落としの怪」 1 No.360 恨霊「スプリーンイーター」 1 No.362 爆符「メガフレア」 1 No.366 抑制「スーパーエゴ」 2 No.606 妖怪「火焔の車輪」 1 PR.059 妖怪「火焔の車輪」 1 No.607 熱符「ブレイクプロミネンス」 1 No.714 猫符「怨霊猫乱歩」 1 No.716 死符「ゴーストタウン」 1 コマンドカード カードNo. カード名称 枚数 No.075 マナの生成 2 No.092 強引な取引 2 PR.030 離反工作 1 No.228 森羅結界 1 No.286 銀ナイフ 2 No.399 神霊の劫火 1 No.400 諏訪大戦 1 No.462 是非曲直庁の威令 1 No.554 禁断の魔法 2 No.618 落とし穴 2 サイドボード カードNo. カード名称 枚数 No.686 星熊 勇儀 1 PR.013 禁忌「レーヴァテイン」 2 No.357 審判「浄頗梨審判」 1 No.714 猫符「怨霊猫乱歩」 1 No.244 風祝の奇跡 1 No.381 魔力掌握 1 No.640 地霊殿 1 No.736 緑眼のジェラシー 1 No.757 傀儡の死者 1
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桜高軽音部がほのぼのとした日常を送る深夜アニメ。 現在は原作とアニメを共に終了している。 違いが分かりにくく、2期から見始めた人にとっては一度放送されていた事は知っていても1期の内容などは知らない人が多い。 とりあえず違うところは「けいおん!」と「けいおん!!」と、「!」が一つ増えているというなかなか気づきにくい仕組みだった。 部員は4人。(1期9話で正式に5人目が入部) 廃部寸前だった軽音楽部を救ったのが田井中律で、色々と勧誘した。 唯は「口笛などの軽い音楽」を軽音楽と勘違いして入部したらしい。 ちなみにこのアニメが始まる前にやるCMは「宗教」などとネタにされている。 ぷよとの関連性は最近ぷよキャラスレに参加したばかり。 一応裏設定としては紬がイオナズンを唱えられるなどという超次元設定が適当に作られた。 また大辞典ではけいおん関連記事も少なくない。 下手をすればけいおん大辞典なのかぷよぷよ大辞典なのか分からなくなる、なんて現状も。 ちなみに第2話で律が「目指すは武道館ライブ! (高校)卒業までに!」と言っていたが、実際はその夢は儚くも虚しく叶わずに終わった。 原因は恐らくティータイムのグダグダ時間(タイム)の長さ。 練習をしなければ武道館なんて叶わないのだ。 また現実の世界でも2期最終回までに武道館ライブの夢を果たせず、結局武道館ライブの座はらき☆すたに譲ってしまった。 まあ現実では恐らくゲームの収録だった都合で暇が無かった可能性もあるが。 ちなみに軽音部は意図していないようだがどうやら映画化は決まったようだ。 山中さわ子役の真田アサミが映画予告を見た数分後にTwitterで「知らなかったよー(>< 嬉しい!!!」「映画化は嬉しいサプライズでした♪」等とつぶやいている関係上、どうやら声優にも知らされてなかったようだ。 声優すら映画化情報を知らなかったという事は相当極秘な物だったのだろう。 またファンも「まだ死なずにすむわ」「俺はまだ生きていられる!」などとどうやら自殺防止にはなったようだ。 しかしまだ映画の概要などは公開されていない。 実写という噂もあるがそれはまだスタッフの極秘らしい。 今後の情報を待とう。 ちなみに9月3日にリリースしたCD、「ごはんはおかず」だが、銀魂と関係していた事が判明した。 これにより銀魂の作者である空知英秋先生は意図してはいないだろうが、予言者と化した。 詳しくは銀魂本編の第66話かこの動画を見れば分かる。 ↓微妙に銀魂なけいおん!♯7 sm12465463 また神楽のくだらない言葉かと思われた発言も格言と化した。
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Last up date 2010-11-25 10 23 10 (Thu) スターターデッキ 黄属性6枚 《ブラッギス》×2、《キラーレディー》、《ストラグラー》、《プテラノ》、《ハーピィ》 青属性7枚 《エンペラー》×2、《カメポポン》、《アーマトード》×2、《スライムス》、《パイレーズ》 赤属性7枚 《フェレット》、《ケンタウルスヘル》、《スフィンクス》、《キマイラ》、《ガルダ》、《ン・キィー》、《サラマンダー》 緑属性7枚 《コングボス》×2、《リッチー》、《ピノ》、《アマゾーネ》、《レックスセーバー》×2 マップ上魔法0枚 戦闘支援3枚 《威圧のオーラ》、《心眼》、《一閃の弓》 移動値 黄:17 青:20 赤:23 緑:23 無:4 計:87 チューニングの指針 スターターからなるべくレアを組み込まずに強化していく指針を解説していく。 アヴァロンはレア以上のカードがなくても勝てるデッキが作れるので、各種プレゼントカードやGを活用して無課金のまま楽しむこともできるぞ。 移動色配分 現状だと黄色がやや不足しているので、黄色が歩けるカードを足すと移動事故が起きにくくなる。 その際抜く候補としては《プテラノ》や《サラマンダー》のような移動値が2以下のカードがオススメ。 3マス×4の4枚消費で祠間を渡るのが基本なので、1枚で2マスしか歩けないとどこかで4マス歩かねば帳尻が合わず、結果的にはあまり得しないのだ。 これら以外では戦闘支援モンスターが入れ替え候補となる。 スターターには合計10枚の戦闘支援モンスターが入っているが、これはいささか多すぎる。 戦闘支援モンスターは《カブトス》を除いて全て2色3マスの移動色であるため、多すぎるとこれも移動事故の原因となってしまう。 3~5枚程度がだいたいの投入目安なので、必要ないカードを2色4マスカードに差し替えるといいだろう。 戦闘支援 スターターの戦闘支援は攻撃アップ、先制避け、先制とバランスが良いものの、みんながみんなここからスタートするため読まれやすいという欠点がある。 そこで優秀な戦闘支援カードを手に入れたら差し替えるといいだろう。 特に《フィールドアーマ》や《目くらまし》は低レアリティでありながらも効果が強力なカードなので、手に入れたら使ってみることをオススメする。 その際入れ替える候補としては《一閃の弓》がいいだろう。 《威圧のオーラ》の攻撃力は強力だし、これがないと育った《アライクパ》などが手詰まりになってしまいがち。 《心眼》は攻守ともに使える優秀な戦闘支援なので、よほどの理由がない限り抜くことはオススメできない。 対して《一閃の弓》は効果がやや控えめなので、入れ替えるとしたらこれというわけだ。 抜くべきではないカード 初心者のうちはカードの強さを判断する力がなく、本来強力なカードであるにも関わらず抜いてしまうということがありがち。 そこで、これは抜くべきではないというカードを挙げておこう。 《キラーレディー》 1マス歩ければ確実に4マス移動ができるうえに、いざという時はアタッカーにもなれる優良コモン。 また、テレポートという要素も配置越えをするうえで重要になるため、これは抜くべきではない。 もし2枚目、3枚目のキラーレディーを手に入れたら複数投入してもいいだろう。 《パイレーズ》 ターン終了時にドローという効果は一見地味に思えるかもしれないが、手札の数だけ可能性が増えるため強力な効果。 例え戦闘支援に使えるカードを引けなくてもブラフにはなるので、攻める側からすると意外に厄介なのだ。 《ガルダ》 デッキと捨て山の状況に左右されるものの、大抵のケースでアタッカーになれる。 そのくせ移動値が3あるため移動に使ってもいいという汎用性の高さが素晴らしい。 これと《威圧のオーラ》や《心眼》で侵略するのがスターターの定番コンボとなるだろう。 ▲ フィールドアーマーはアンコでは - 名無しさん 2010-01-02 13 06 41 ↑修正しておきました - 名無しさん 2010-01-02 17 39 07 教えありがてぇ・・・ - 名無しさん 2010-04-26 00 49 06 マネー - 名無しさん 2010-05-20 16 05 40 一閃の弓は意外にも侮りがたい - 名無しさん 2011-06-02 01 38 42 名前
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映画けいおん!おしっこコメンタリー 2012年12月24日の地上波放送に合わせたオーディオコメンタリー風おしっこタイム特定です。
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【作品名】けいおん! 【先鋒】琴吹紬 【次鋒】中野梓withギター 【中堅】平沢唯withギター 【副将】秋山澪withベース 【大将】車 【戦法】 作中からは考えられないが次鋒以降は楽器で突けば良いんじゃないかな。 【先鋒】 【名前】琴吹紬(ことぶき つむぎ) 【属性】軽音楽部キーボード担当。 【大きさ】高校3年生女子。 【攻撃力】見た目によらず力持ちの設定の女子高生お嬢様。 文化祭で楽器を運ぶ際、唯がアンプ一つ持っていくのに苦戦する中、重い楽器を 汗一つかかず余裕で運びまくっていた。 【防御力】女子高生並 【素早さ】女子高生並 【次鋒】 【名前】中野梓withギター 【属性】軽音楽部ギター担当。新入部員。 【大きさ】小柄な高校2年生女子。 【攻撃力】小さめのギター所持の女子高生。 【防御力】女子高生並 【素早さ】女子高生並 【中堅】 【名前】平沢唯withギター 【属性】軽音楽部ギター兼ボーカル担当。 【大きさ】高校3年生女子。 【攻撃力】ギター所持の女子高生並 【防御力】女子高生並 【素早さ】運動音痴な女子高生。 【副将】 【名前】秋山澪withベース 【属性】軽音楽部ベース(唯の代役の時はボーカルも)担当。 【大きさ】長身の高校3年生女子。 【攻撃力】ベース(ギターと同系統の弦楽器)所持の女子高生。 割と力持ちらしく、1巻のカバー裏漫画では同級生の女子である律を両手で襟を掴んで宙に持ち上げていた。 また、澪は成人女性に対してゲンコツを行ってたんこぶを作らせたことがあり、その際食らった女性は無言で風呂の湯に浮いていた。 (気絶してるかは不明) 同級生の律に対してもしょっちゅうゲンコツを行い、たんこぶを作らせている。 【防御力】女子高生並 【素早さ】女子高生並 【大将】 【名前】車 【属性】3巻で唯に水を引っ掛けた車 【大きさ】車並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】普通の乗用車並み+乗ってる人(年齢や性別は不明) 参戦 vol.156 vol.156 104 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/15(日) 17 34 16.87 ID ??? けいおん! 考察 … しようと思ったら NGワードに引っかかったのでひとまず投下取りやめ 考察やテンプレ投下でコピペすることが多い最強スレでは ちょっと引っかかりやすいのかも あと主人公スレで平沢唯の考察した人曰くギターは女子には重くて上手く振り回せないから 突いて攻撃するのが良いだろうとかそんな感じのことを言っていた気がするので 戦法欄の記述を「殴れば」から「突けば」に一応変更しておく 110 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/16(月) 20 12 46.58 ID ??? NGワードを警戒してかなり削った上で けいおん! 考察 力持ち高3女子、ギター持ち高2女子 高3女子、ベース持ち高3女子、車 ×Canvas2 ~虹色のスケッチ~ ×【先鋒】鈍器持ち成人女性負け ×【次鋒】成人男性負け ×【中堅】成人男性負け ×【副将】イーゼルボンバー負け ○【大将】車勝ち ×機神咆吼デモンベイン 特別編 機神、上梓す ×【先鋒】成人男性負け ×【次鋒】成人男性負け ×【中堅】成人男性負け ×【副将】ギター持ち成人男性負け ×【大将】銃撃負け 111 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/16(月) 20 13 32.45 ID ??? ×木漏れ日の並木道 ×【先鋒】道具持ち成人女性負け ×【次鋒】成人男性負け ×【中堅】成人男性負け ○【副将】高能力なので成人男性相手なら勝てると判断 ○【大将】車勝ち △みどりの守り神 ○【先鋒】人間勝ち ×【次鋒】成人男性負け ○【中堅】リーチ的にナイフより有利勝ち ×【副将】上位互換負け △【大将】相手は移動不可なのでルール上近づかなくても負けにならない、 大きさ的に体当たりしたら大抵の場合車が壊れるし近づかないか、蔓は効かないので分け 112 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/16(月) 20 14 21.40 ID ??? ○月は東に日は西に ~Operation Sanctuary~ ○【先鋒】殴って勝ち ○【次鋒】ギターで突いて勝ち ×【中堅】辞典持ち高2男子負け ○【副将】高能力なので成人男性相手なら勝てると判断 ○【大将】車勝ち ○EXTRA 黒騎士のほのぼのコミック感想マンガ「オペレーション・モノクローム」 ○【先鋒】殴って勝ち ○【次鋒】ギターで突いて勝ち ×【中堅】棺桶は無理、体当たり負け ×【副将】かなり体格の良い成人男性負け ○【大将】車勝ち 113 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/16(月) 20 15 28.44 ID ??? ○賭ケグルイ ○【先鋒】殴って勝ち ×【次鋒】高2男子負け ×【中堅】ハサミ持ち男子高校生負け ○【副将】リーチ的にスタンガンより有利勝ち ○【大将】車勝ち ○こがねいろ ○【先鋒】殴って勝ち ○【次鋒】ギターで突いて勝ち ×【中堅】どんぶり持ち高3男子負け ×【副将】運動部員高3男子負け ○【大将】車勝ち まあこんなところか、以下の位置で >木漏れ日の並木道>みどりの守り神=けいおん!>月は東に日は西に ~Operation Sanctuary~>
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概要 ゲーム開始時にもらえるデッキ。 デッキリスト ユニット 枚数 No レア度 色 種類 カード名 コスト BP カード効果 種族 2 1 C 赤 ユニット ブラッドハウンド 1 3000 このユニットがOCした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに4000ダメージを与える。 獣 2 2 C 赤 ユニット ソードファイター 1 3000 このユニットがアタックした時、このユニットのBPを+2000する。 戦士 2 4 UC 赤 ユニット ランサー 2 4000 このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。 戦士 2 9 C 赤 ユニット クラブドーザー 3 6000 なし 機械 2 7 UC 赤 ユニット ゴライアス 4 7000 このユニットがOCした時、対戦相手に1ライフダメージを与える。 巨人 2 40 UC 緑 ユニット ハッパロイド 1 1000 このユニットがフィールド出た時、あなたはカードを1枚引く。 珍獣 2 42 UC 緑 ユニット ケロール・キッド 1 3000 このユニットがOCした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-3000する。 珍獣 2 44 C 緑 ユニット キャットムル 2 5000 【不屈】 獣 2 46 C 緑 ユニット バブレスウルフィン 3 5000 【貫通】このユニットが戦闘した時、ターン終了時までこのユニットのBPを+1000する。 獣 2 48 UC 緑 ユニット ギガマムート 4 7000 【不屈】 獣 2 11 R 赤 進化 ベヒーモスドラゴン 4 7000 このユニットがアタックした時、このユニットのBPを+[自分の捨札の数×500]する。 亜竜 2 51 R 緑 進化 バルバトス 4 7000 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-4000する。 英雄 トリガー 枚数 No レア度 色 種類 カード名 コスト BP カード効果 種族 2 53 C 無 トリガー ロデオドライヴ 0 - あなたのユニットがアタックした時、ターン終了時までそれのBP+を3000する。 - 1 57 UC 無 トリガー サプライズボックス 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、トリガーカードを1枚引く。 - 2 61 UC 無 トリガー 新品の鎧 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 - 2 62 UC 無 トリガー 何でも屋の陳列台 0 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを1枚引く。 - インターセプト 枚数 No レア度 色 種類 カード名 コスト BP カード効果 種族 2 65 C 無 インターセプト パワーショーテージ 1 - あなたのユニットが戦闘した時、戦闘中の相手ユニットのBPを-2000する。 - 2 66 C 無 インターセプト 開戦指示 2 - あなたのユニットが戦闘した時、あなたの全てユニットのBPを+1000する。 - 1 76 R 無 インターセプト 突撃の合図 5 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの全てのユニットに 【スピードムーブ】を与える。 - 2 77 C 赤 インターセプト アーマーブレイク 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 - 2 96 UC 緑 インターセプト 不可侵防壁 0 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+3000する。 - ユニット(20)進化(4)トリガー(7)インターセプト(9) 総CP数(p) ●デッキの概要 赤緑混色で構成されたビートダウンデッキ。 赤の優秀な低コストユニットで序盤からダメージを与え、各種トリガーで捨て山を肥やしながらドローを進める。 そして、捨て山が増え次第ベヒーモスドラゴンでフィニッシュする分かりやすいビートダウンである。 不可侵防壁、パワーショーテージ等、BP変化カードが充実しているので戦闘にはめっぽう強い。 オリジナルのデッキを組む上での基本的な技術を学ぼう。 インターセプト用のCPを残すプレイや緑トリガーカードを用いたブラフなどの小技を覚えればなおよし。 反面、コントロールカードに対する耐性はほぼゼロ、ドロー用のカードも物足りない。 また、所詮スターターなので、有料高レアリティカードをふんだんに乗せたデッキを相手にすると カードの力だけで押し切られてしまうことが往々にしてある。 運悪くそういうデッキに当たった時は、あんまり気に病まず次の試合に向かおう。 ●デッキのキーカード バルバトス 基本BPを-4000する効果は意外と殺傷力が高い。 白夜刀のカンナやヒュプノスなど4000BP域には強力なユニットがおり、 これらを確殺できることにありがたみを感じるだろう。 ターン終了時に回復されないため、高BPユニットの無力化、弱体化にも使える。 あまり得ではない黄道だが、覚えておくと役に立つことがある。 ベヒーモスドラゴン アタック時のBPは簡単に10000を超える。 これをブロックして無事に済むユニットはほとんどいないので、非常にブロックされにくい。 ただし、BP強化はブロック時には発動しない。ブロックに回す時は凡ユニットであることには注意。 ●シナジー コンボ ●デッキ改造の指針 BasicPackのカードでは緑と黄色が非常に強い。このデッキでは緑を主軸にデッキを作ることをおすすめする。 ●外したいカード 外す優先順位は、 1.突撃の合図 2.開戦指示 3.ロデオドライブ 4.パワーショーテージ の順。 まずはこれらが入っていない形に改造したい。 1.突撃の合図は特殊なデッキで出番があるものの、このデッキではただのゴミである。発動の機会が全くと言っていいほどない。 2.開戦指示は発動できるだけまだマシだが、より優秀で似た効果のカードが山のようにある。 チュートリアル報酬と初期パックをもらったら、すぐに全部抜いてしまおう。 スターターデッキはインターセプト過剰気味なので、ユニットカードと差し替えたい。 3.ロデオドライブは「BP強化はインターセプトでこそ輝く」ことを教えるためにあるようなカードである。 4.パワーショーテージは一般的な「単体BP変化系インターセプト」として扱うことができるカードではある。しかし、同類と比べて性能は低い。 ただし、チュートリアル直後にこれらをすぐ抜く必要はない。ビートダウン型のデッキではBP強化カードが3-4枚ほど欲しい。 次に外したいユニットをいくつか提案する。 1.ブラッドハウンドとケロール・キッド これらは【珍獣デッキ】というデッキではよく使われるカードだが、 スターターデッキのコンセプトには噛み合っておらず、ただの1CP弱小ユニットとしか使えない。 進化カードの土台用としてももっとマシな候補がある。 2.ランサー AC版コードオブジョーカーが稼働を始めた直後は【0CP、BP1000】のユニットがいたため、能力が非常に強力だった。 しかし、現在はエラッタによって能力が有効活用できる機会はほとんどなくなってしまった。 3.赤いカード 有料カードも含むカード全体でみるならば、赤は一番使い勝手が良い強力な色である。 しかし、BasicPackに限れば逆に使いづらい色である。 2色で組むのならば、黄緑や青緑のほうが手軽に強いデッキを組めるだろう。 どうしても有料カードを使わず赤いデッキを作りたいなら、 蛮王ベリアルや暴虐のネビロスなどを中心に据えたデッキを作ろう。 ●採用したいユニット 進化カード 緑ユニット ジャンヌダルク ゲーム序盤では最強クラスといってもよい進化ユニット。 1,3ダメージうけたところで操りだし、BP7000-11000の不屈ユニットの進撃でプレッシャーをかけるのが 主な使い方である。 キャットムル 序盤の攻守に威力を発揮する優秀なユニットである。 BasicPackだとこれより優秀な2CPユニットは少ないので、ぜひ3枚入れておきたい。 ハッパロイド 1CPBP1000でカードを引く能力を持つユニットは全部で4種類(3種はユニットのみ)おり、 これらは俗に「ドロー珍獣」、「サーチ珍獣」と呼ばれている。 ユニットを出しても手札が減らないことや、消費CPが少ないことから 進化の土台にプレイヤーアタック専用の駒にと広く使われている。 もちろんハッパロイドも強力なドロー珍獣である。とりあえず3枚入れておこう。 リーフィア 防御時にBP8000となる。これを自力で突破できるユニットは 有料カードを含めても限られているため、かなり安定した壁となってくれる。 ●採用したいトリガー インターセプトカード 緑インターセプト 不可侵防壁 安定した性能を発揮するBP強化。まずは3枚にしておこう。 【初心者向けデッキ】でもいくつかデッキを紹介しているので参照してほしい。 推奨JOKER(キャラクター) このデッキを使う、というだけなら「山城軍司」か「黒野時矢」がいいだろう。 ただし、このデッキは通過点に過ぎないことを忘れてはいけない。 好きなキャラクターがいるならそれを優先するべきである。 先攻時 後攻時 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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一挙放送 放送日 話数 1 2 3 4 5 2014/11/15 全13 94.9 3.0 0.7 0.4 1.0 2015/08/29 全13 95.1 2.9 0.7 0.3 1.0 2020/03/16 全14 97.1 1.7 0.5 0.2 0.4 その他 放送日 話数 1 2 3 4 5 備考 2020/03/30 -- 96.6 1.9 0.7 0.4 0.4 映画「けいおん!」